Introduction : Le terme de jeu sérieux est apparue au XVème siècle et a été repris au XVIIIème et XIVème siècle pour développer des tactiques. Le jeu sérieux a pour but de faire passer des messages et des objets de marketing. Son utilisation va prendre un tournant en 2002 pour permettre un partage de connaissances. Une enquête PISA a évalué tous les 3 ans les sciences dans l’union européenne. L'enquête consistait à faire des mises en situation pour tester les connaissances des sujets dans la vie de tous les jours. A partir de notre époque, il y a eu une volonté de renouveler les façons d’apprendre en utilisant d'autres pédagogies interactives pour augmenter l’efficacité dans les apprentissages. C'est alors que plusieurs définitions différentes avec des visions qui diffèrent (plus ou moins avec l’utilité de la technologie), mais toutes s’accordent sur quelques constantes : - Interaction avec une application informatique - ...